#1 03-07-2008 16:25:04
- Arthas
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mines
La production des mines n'est, à mon gout, pas avantageuse. En effet celle si est basée sur une production de style arithmétique et non géométrique!
En effet lorsque on passe d'un niveau au suivant on devrait augmenter d'environ 10% et non pas ajouter à chaque fois 100 de plus par production par heure. Tout les jeux sont basés sur une production géometriques ( c'est à dire une augmentation par rapport au % précédent) comme Ogame, Spicefight.
Cette modification est obligatoire !!
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#2 03-07-2008 16:38:22
- Orkin
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Re: mines
Nous souhaitons que sur warcrouft le million de ressources soit difficile à atteindre. Ce pourquoi les mines ont une production faible, et pour le moment les prix ne sont pas adapté à la production des mines. Prochainement sera mis en ligne un nouvel étalonnage des prix/statistiques unité/technologies. Nous étudierons ta suggestion et suivant les besoins des nouveautés nous déciderons d'augmenter ou non la production des mines. Soit de façon arithmétique (mais plus productive) soit de façon géométrique.
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#3 03-07-2008 16:57:16
- M@x
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Re: mines
Pour information, le calcul du prix n'est pas une suite arithmétique. (Simple addition) mais une suite géométrique. (Puissance, carré)
M@x.
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#4 03-07-2008 23:17:31
- Arthas
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Re: mines
C'est bien ce que j'ai dit ^^
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#5 03-07-2008 23:39:49
- M@x
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Re: mines
Arthas a écrit:
C'est bien ce que j'ai dit ^^
Bah non justement. Tu dit que c'est une suite arithmétique
M@x.
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#6 03-07-2008 23:41:09
- Arthas
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Re: mines
Tu vas me dire que c'est une suite géometrique??????????????????????????? on passe d'un niveau au suivant en ajoutant tjr 100!!!
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#7 03-07-2008 23:45:26
- M@x
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Re: mines
Niveau 20 : 2900
Niveau 21 : 3070 (Différence de 170)
Niveau 30 : 4650
Si tu sait calculer, tu te rend compte que ce n'est en aucun cas une suite arithmétique... je sait encore ce que je fais. Si la différence est infime c'est simplement parce que les taux sont faibles...
M@x.
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#8 03-07-2008 23:47:01
- Arthas
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Re: mines
Oui mais les taux sont tellement faible que ca se rapproche d'une suite géométrique. Désolé j'ai pas fais gaff c'en est pas une mais bon il faut vraiment augmenter la raison la!!
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#9 04-07-2008 09:21:22
- enemi
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Re: mines
oui , ce serai bien d'augmentez un peu , car sinon sur le jeu y'aura que des raiduer
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#10 04-07-2008 10:14:17
- Orkin
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Re: mines
Soyez un petit peu patient je travail actuellement sur la diminution des prix en fonction du rendement des mines. Il n'est pas forcément nécessaire que les mines soient très productives si les bâtiments sont moins cher ainsi que les unités. J'espère que nous pourrons mettre en ligne ce week end ces modifications afin que vous puissiez les tester.
Pour le moment, j'ai revu le prix des toutes les unités/bâtiments. Je dois évaluer les temps de construction car nous désirons que les dernières unités soient difficiles à obtenir tant pour les raideurs que pour les mineurs.
Je revois également les taux d'augmentation des prix en fonction du niveau du bâtiment pour une augmentation faible en début et plus longue vers la fin.
Il sera surement nécessaire de débloquer le village au dessus du niveau 20 pour débloquer les dernière technologies. Et actuellement le temps de construction du niveau 20 est seulement de 2jours pour un prix d'un peu plus d'un million de bois et d'or ce qui est plutôt peu. Cependant pour débloquer certaine unités il sera nécessaire d'augmenter ses mines.
Vous aurez très prochainement de nouvelles informations à ce sujet
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